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基于DSP芯片TMS320C6418的成像制导仿真系统设计

2019-10-09 02:29

  为了能够实现仿真图像的实时显示,在设计DSP视频生成系统时,DSP的选择该系统设计的关键,为此这里选用TMS320C6418型DSP。以TMS320C6418为核心的图像生成仿真系统的系统原理框图,如图1所示。

  为了能够实现仿真图像的实时显示,在设计DSP视频生成系统时,DSP的选择该系统设计的关键,为此这里选用TMS320C6418型DSP。以TMS320C6418为核心的图像生成仿真系统的系统原理框图,如图1所示。

  系统初始化时通过DSP将素材图像送入存储器SDRAM等待DSP处理,再由FPGA产生的行同步、场同步信号的控制下将处理后的图像数据通过DsP的EDMA通道送入FPGA的RAM中,在FPGA产生复合同步信号和复合消隐信号的控制下图像数据经D/A转换后,合成为标准的模拟视频信号。

  在实时图像数字处理器中,采用SDRAM存储图像数据有2个优点:一是速度高,存取时间可达8 ns;二是单片容量大,有利于减少图像处理系统的体积。

  对于DSP处理系统,必须扩充片外程序存储器,这里选用的是FLASH存储器。TMS320C6418的RAM(L2)容量达到512 KB,而DSP系统的应用程序通常不是特别大,因此,在系统上电以后将使用的程序装载到L2中,这样可以提高程序的访问速度。

  3)图像处理程序 根据图像的特点选择合适的图像处理算法,提取目标,给控制端提供脱靶量,以实现图像的闭环跟踪。

  目标是指军事武器作战的对象物,而背景是除目标之外的一切空间物质。目标与背景是相对的,同一物体有时可以成为目标,有时也可以是背景。对于成像制导而言,AG8,根据目标与背景所在地理位置高度或性质的不同,可把目标与背景分成3类:空中目标与天空背景、海面目标与海洋背景、地面目标与地物背景。

  背景图像的生成可以使用形状规则的矩形光栅图像,例如带有天空和地面的*.bmp位图图像。在某些特定的场景中还需要花、草、树、汽车、房屋等不规则形状的目标光栅图像,例如要在已有的场景中生成一颗大树,如何才能透过树叶和枝杆的缝隙看到后面的景物。这在DSP中没有专门的函数来进行处理。但可采用以下方法实现:

  1)首先用3DMAX软件生成所需要的花、草、汽车等,生成文件为*.BMP位图文件格式,用PHOTOSHOP软件将感兴趣的图像将其对比度、亮度加以调整。将其位图图像做成矩形,便于DSP算法处理。(责任编辑:admin)

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